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韩国大游戏开发商Nexon宣布筹集4000万美元制作区块链游戏

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韩国最大的游戏开发商和发行商 Nexon 宣布将 Polygon 作为其即将推出的 web3 MMOG 项目 MapleStory World 的选择。

此举对整个行业来说是令人鼓舞的消息,特别是考虑到 CCP Games 宣布已筹集 4000 万美元,用于基于全球最大的 MMOG 之一《EVE Online》创建区块链游戏。

选择Polygon可以确保MapleStory World生态系统所需的技术和业务支持,同时也将扩大游戏内经济的范围。

该游戏团队负责人 Sun-young Hwang 表示:“我们期待在 Polygon 上构建 MapleStory 世界所设想的 NFT 生态系统。”他补充道:“我们将与 Polygon Labs 团队密切合作开发和营销推广这款游戏。”

玩家将能够使用冒险岛世界的货币相互交易物品。 玩家还将通过击杀怪物、完成任务等玩法获得NFT(全称Non-Fungible Token,指不可替代的代币)。 它本质上是区块链网络中具有独特特征的值得信赖的数字版权通证。 无法使用。 篡改)。

过去20年来,MapleStory IP吸引了超过1.8亿注册用户,使该游戏成为Nexon最受欢迎的游戏之一。

从那时起,我们一直有兴趣了解有关该项目的更多信息。

更具体地说,我们想知道 Nexon 计划如何将 MapleStory 世界带入 web3、游戏将有何不同,以及计划如何扩展到全球区块链游戏受众。

MapleStory 的制作总监 Sunyoung Hwang 曾在 Nexon 从事 MapleStory 和 Mabinogi 等旗舰游戏的设计,他热衷于向我们讲述他对采用区块链来打破界限并增强游戏玩法的热情。

BlockchainGamer.biz:很少有传统游戏IP完全引入web3,主要是因为一旦出现问题会带来声誉风险(主要是担心欺诈和资金挪用)。 那么为什么 Nexon 如此有信心将 MapleStory 引入 web3?

Sunyoung Hwang:我们并没有尝试使用MapleStory IP来创建新的web3游戏。 我们一直在思考如何让冒险岛变得更有趣,我们正在使用区块链。 MapleStory 是一款已有 20 年历史的游戏,专注于通过乐趣来增强有益体验。

我们发现区块链和NFT可以最大化MapleStory的奖励体验,这也是我们致力于将游戏上链的原因。

就像许多其他游戏利用专门的引擎来增强其核心游戏玩法一样,我们正在使用区块链开发 MapleStory 来增强我们的核心游戏玩法。

这是我们过去 20 年来为确保冒险岛的可持续性而进行的成功创新的延伸,我们对其成功充满信心。

Nexon 本来可以从 NFT 和该项目的代币销售中获得可观的收入,那么您为什么决定不这样做呢?

我们并不是在创造一个新的网页3游戏,我们是在增强冒险岛的核心乐趣,所以一般来说选择新的网页游戏策略并不是我们的主要关注点。

如果我们的目标是立即产生更多收入,那么这不是实现它的方法。 我们的首要任务是增强冒险岛的核心乐趣。 为此,我们认为最重要的部分是定义一个扩展的生态系统,并使我们的愿景与生态系统参与者保持一致,继续共同建设冒险岛世界。

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您认为区块链为传统游戏冒险岛带来了哪些技术无法实现的关键功能?

我认为将区块链技术融入现有游戏的最大优势是能够将游戏道具转换为NFT,并在区块链上无缝使用,不受任何限制。

这意味着以前只能在一款游戏中访问的游戏物品现在可以在第三方应用程序和其他外部工具中动态使用(这意味着交易更加方便。购买和出售物品甚至不再需要登录游戏,只要因为你有这张优惠券。可以兑换货币)。

通过打破游戏和这些外部应用程序之间的界限,获取和修改物品的可能性变得无穷无尽,从而创建了更加多样化和扩展的生态系统。 这种开放的IP生态系统还可以解锁游戏行业的新类型。

我们坚信区块链技术和创新设计可以使这成为现实。

MapleStory 宇宙中的玩家会体验到与现有 MapleStory 游戏的游戏玩法差异吗?

与现有的冒险岛游戏最大的区别在于经济系统。 经济系统大致可以分为物品保值性和可扩展性。

过去,通过现金商城出售物品时,用户付款后物品无限期释放,导致现有物品贬值。 在MapleStoryN中,用户将能够保留物品的价值,因为他们只能通过游戏获得物品,并且可用物品的数量有限。 此外,所有项目都将被 NFT 化,并可用于其他 MSU 内容。 (好家伙,N Club又识破中本聪的伎俩了)

总之,我们相信用户在初次玩游戏的时间很短的时候,会觉得游戏和以前一样,而当玩到足够熟悉游戏的经济系统时,就会觉得游戏不一样了。

我们还可以考虑用户细分类型。 让我们想象一下低级别或轻度用户的体验。 这些用户可能对MapleStory N是NFT游戏还是web3游戏不感兴趣,而只是想尝试玩一下,因为它是新的。 在这种情况下,我认为他们不会感受到显着的差异。

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另一方面,让我们想象一下一个铁杆冒险岛用户。 他们可能是想通过交易赚钱,在玩游戏时关心每件物品的价值的玩家。 这样的话,他们就会觉得这个游戏和现有的冒险岛游戏有很大的不同。

鉴于移动和 PC 发行平台不允许支持区块链产品的问题,您希望如何将 MapleStory 带给更广泛的全球受众?

我们拥有自己的发行平台和庞大的用户群,我们相信通过各种方式向全球用户提供我们的游戏服务不会构成重大挑战。

展望未来,随着区块链游戏用户数量的持续增长以及区块链游戏的日益普及,我们预计将会出现更多的发行平台,从而扩大提供区块链游戏服务的潜力。

为什么工具和 SDK 支持对于移动和 PC 游戏很重要?

尽管MapleStoryN世界项目始于MapleStory游戏,但它最终是一个去中心化的IP生态系统。 也就是说,通过MapleStoryN,玩家将能够获得NFT物品,与Nexon自己的一些应用程序(包括移动版本)进行交互,并享受在各地使用NFT的体验。

然而,这仅仅是开始,我们预计MapleStory世界中的各种生态系统参与者将创建无限数量的基于MapleStory IP的应用程序。

最终,我们的愿景是让冒险岛世界成为一个可持续的去中心化 IP 生态系统,即使没有 Nexon。 它不是由 Nexon 驱动的,而是由生态系统的参与者驱动的。

我们认为,一个组织良好、完整的 SDK 对于实现这一愿景非常重要和关键,以便让生态系统参与者更容易、更有组织地成为创造者。

可用的区块链有很多,那么为什么要选择 Polygon?

为了将MapleStory世界项目中引入的第一个服务MapleStoryN引入链上,由于它是一款MMORPG游戏,因此需要一个可扩展且稳定的解决方案,可以处理大量处理。

有性能更高、技术更先进的主网,但我们想做出技术上稳定的选择,所以我们选择了对模块化研究最多的Polygon。

我什么时候可以尝试MapleStoryN?

MapleStoryN的开发进展顺利,预计将于2023年底推出。

文章翻译自:

https://www.blockchaingamer.biz/news/22597/nexon-maplestory-polygon/

我对其中的新闻和技术术语做了一些更正和翻译。 如果有兴趣,也可以阅读原文。

菠菜君总结,MapleStoryN具有去中心化的特点,里面的货币可以转换成NFT。 NFT有利于在另一个独立平台上进行交易、销售、赠送。 前面说过,N Club懂玩家(推出了怀旧服游戏),现在已经为大家重新装修了。 不得不说,随着越来越多的新技术融入,未来这样的联动肯定会越来越多。

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